Evangelion Genesis
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Saludos amigos de Chirchi. La conversación sobre la Inteligencia Artificial en el anime dejó de ser una hipótesis futurista para instalarse en el centro del debate creativo. En los últimos días, una voz con peso histórico volvió a encender la discusión: Hideaki Anno, responsable de Neon Genesis Evangelion, planteó una mirada directa y sin romanticismos sobre el impacto de la IA en la industria.

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Durante una entrevista concedida a Forbes Japan, Anno reconoció que la tecnología se ha vuelto demasiado eficiente como para ignorarla. Desde su perspectiva, el sector creativo ya cruzó una frontera definitiva y la discusión no pasa por frenar el avance, sino por aprender a convivir con él. Para el director, la aceptación no implica rendición, sino una adaptación estratégica que permita explorar nuevas posibilidades narrativas y técnicas.

Uno de los puntos más provocadores de su postura tiene que ver con el propio concepto de creatividad. Anno sostiene que el trabajo humano y el aprendizaje automático no son tan distintos como suele creerse, ya que ambos se nutren de experiencias previas, referencias y estructuras existentes. Bajo esa lógica, un guion generado por IA podría resultar indistinguible de uno escrito por una persona, especialmente en una industria donde la reinterpretación constante de ideas es parte del ADN creativo.

El intercambio se volvió aún más interesante con la participación de Takashi Yamazaki, cineasta detrás de Godzilla Minus One. Yamazaki comparó la inquietud actual con la reacción que provocó la llegada del CGI décadas atrás. En aquel momento, muchos especialistas en efectos prácticos vieron la tecnología digital como una amenaza pasajera, cuando en realidad terminó transformando el lenguaje visual del cine sin eliminar del todo los métodos tradicionales.

Ese paralelismo cobra fuerza al observar lo que ya ocurre en el anime. Existen producciones experimentales como Twins HinaHima, donde la mayoría de los cortes visuales se generaron mediante Inteligencia Artificial, y estudios consolidados como Toei Animation o 81Produce que comenzaron a integrar estas herramientas en distintos procesos de trabajo. Lejos de ser una teoría, la automatización creativa ya está en marcha.

El mensaje que dejan estas declaraciones no es de alarma inmediata, sino de cambio inevitable. La IA no aparece como un reemplazo absoluto del talento humano, sino como una extensión que redefine tiempos, costos y métodos de producción. En ese escenario, la clave estará en cómo los creadores decidan utilizarla y qué lugar ocupan la visión autoral y la sensibilidad humana dentro de un flujo cada vez más asistido por algoritmos.

¿Qué opinas al respecto del uso de IA en el anime? Déjanos saber tu opinión en los comentarios y no olvides seguir a Chirchi para más noticias.